Portfolio de l’artiste imaginaire Tim Newson

Créer l’univers d’un artiste imaginaire et le présenter sous forme d’un portfolio Web 3D immersif


Le contexte

Ce projet a été réalisé lors d’un workshop d’une semaine, du 24 au 28 mars 2025, intitulé Narration Interactive.

Le nom du workshop a immédiatement retenu mon attention, car j’avais hâte de découvrir de quelle manière allait se présenter cette narration.

Dès le premier jour, le sujet nous a été présenté : créer le portfolio en Web 3D d’un artiste imaginaire, conçu comme la combinaison de deux artistes existants.

Nous devions également nous aider de l’IA générative, notamment pour créer les œuvres et les mettre en volume. Il était en effet impossible de produire aussi rapidement une telle quantité d’assets 3D autrement, et ce n’était pas ce qui importait le plus dans ce projet.


L’enjeu du projet

L’objectif n’était pas de créer un portfolio classique, mais de créer un artiste et un univers crédibles, en trois dimensions, une première pour nous à ce moment-là.

Nous avons dû imaginer un artiste avec une histoire, une personnalité et des motivations crédibles, créer des œuvres cohérentes avec son univers, et proposer une expérience de navigation en 3D agréable et immersive, mettant en valeur ces œuvres.

La méthode

Projet réalisé à trois.

Pour ma part, j’ai participé à l’élaboration du concept, de la navigation et à l’intégration de l’ensemble dans Cables.gl.

Création de l’artiste Nous avons imaginé Tim Newson, un artiste australien complètement perché, né du mélange entre l’univers gothique de Tim Burton et les formes organiques de Marc Newson.

À l’aide de l’IA générative, nous avons produit plusieurs sculptures qui auraient pu être réalisées par cet artiste fictif, et nous lui avons également donné un visage.

Direction artistique Les sculptures de Tim Newson avaient toutes un point commun, directement lié à sa motivation : L’objectif était de critiquer la société de consommation en produisant des objets crédibles mais absurdes, perdant toute leur utilité tout en restant, en apparence, fonctionnels. Par exemple : un aspirateur qui s’aspire lui-même, ou encore des toilettes en cristal très esthétiques, mais absolument pas confortables

Parmi ces sculptures, nous avons identifié une direction artistique commune : une ambiance sombre, contrastée par la présence de cristaux clairs.

À partir de là, il restait à développer cette atmosphère afin de proposer la meilleure expérience possible dans un environnement en trois dimensions.

Navigation et prototypage Une fois la navigation en 3D décidée, nous avons imaginé une caméra dynamique, qui se déplace entre des objets en apesanteur.

L’objectif de cette navigation était de la rendre à la fois intuitive et agréable à suivre, avec des changements de direction de la caméra et des mouvements des objets liés au scroll.

Nous avons conçu différentes scènes dans lesquelles les sculptures sont exposées, à la manière de scénettes de magasin.

L’ensemble a ensuite été assemblé dans Cables.gl, afin de créer un portfolio Web 3D navigable.


Obstacles Seulement une semaine pour imaginer et créer ce portfolio, sans connaître le logiciel auparavant, et sans jamais avoir fait de Web 3D.


Le résultat Ce workshop a été une super semaine, à la fois stimulante et très plaisante à vivre.

Le projet final prend la forme d’un portfolio Web 3D expérimental, permettant de découvrir l’univers de Tim Newson à travers ses sculptures et l’ambiance qui les entoure.

Si vous souhaitez explorer le portfolio de cet artiste un peu farfelu, c’est possible juste ici : https://cables.gl/p/LfVxtG